tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……如图:差驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

fourjiong:作品的中英文起名思考

indienova.com/u/fourjiong/blogread/7990

关于中英文的名字设计的思考。 花了几天设计游戏的英文名和中文名。……对于英文母语的玩家,或许只能获得英文的一种感悟。……但是对于非英文母语的玩家,能够获得不同语言对同一个概念的另一个角度的诠释,也颇有一番趣味

小组帖子:居然和Blow不谋而合!

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95312在这里,Blow在谈到关于FPS如何做出新玩法的建议时,提到透视的原理和应用,近大远小,近远慢……FPS游戏中玩家的子弹常会因为细小的角度问题被前方的障碍物挡住,基于障碍物的阻挡,轻微的移动就会得到完全不同的视野

情书(Love Letter)

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特色:• 改编自备受赞誉的卡牌游戏《情书》,规则简单且游戏节奏• 支持 1 至 4 名玩家游玩• 在单人游戏模式中挑战电脑……代表宫廷内的 8 种角色:卫兵、神父、男爵、侍女、王子、国王、伯爵夫人,当然还有公主游戏语言:法文,英文

冲动(Impulsion)

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在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

曲速旅行(For the Warp)

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探索程序生成的系统,并为通往曲之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行的大门

自由王子(The Price of Freedom)

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一个看似简单明确的任务却因为在揭发班米勒背后真实的动机。而有所变调。……一个看似简单明确的任务却因为在揭发班米勒背后真实的动机而有所变调...成为空间规模VR交互式电影的主角……推理式剧情走向360度环视VR电影创作团队支持语言:英文/中文

会员:龟速蒙面虾

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微博:龟蒙面虾

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在上一篇文章最后,我们说接下来的任务是让光线半径以外所有的区域都变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在上一篇文章最后,我们说接下来的任务是让光线半径以外所有的区域都变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了

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